上个月用《电锯人》的几话作为案例,简单的介绍了漫画分镜的基本概念,以及不同分镜组接突出表达的重点。结尾大言不惭的说这一期要讲漫画的视线引导和镜头语言,但发现根本讲不完。这期还是讲多少算多少吧,例子主要来自《进击的巨人》漫画。
本期要讲视线引导,但是得先说个重要的事情。可能部分网络漫画的用户不知道《巨人》漫画具体是怎么分页的,但漫画家往往是按照跨页来整体画分镜的,这种信息的不对等可能会影响到阅读过程中的判断。巨人用的是比较传统的印刷方式,中间装订线是空出来的,左右两侧印刷到边,大家阅读网络版漫画的时候,可以根据这个特点来判断哪两页是装订在一起的。
在没有明显引导的情况下,普通观众看漫画的视线是根据漫画情节的发展顺序来的,可以简单的理解为“从右到左,从上到下”。蓝色线的交叉点是格子的中心点,按照常规的构图思路进行设计,每一格要重点突出的内容是需要放在这个中心点上的。
但这只是实践中最朴素的用法,是基础中的基础,接下来是进阶案例。
上幅图我们只参考了格子的中心点,这个案例中我们引入构图中的具体内容。人物的脸或者是某些道具的特写,是最容易吸引观众注意力的内容,再结合上期讲的“大格的内容优先于小格”。于是我们可以发现在这一页中,观众视线运动规律是以人物的脸作为引导的。
另外还需要注意的是人物面部特写有“正脸”和“侧脸”两种,两种画法起到的引导作用也有所不同。正脸倾向于“吸引视线”,侧脸(及抬头、低头、回头)倾向于“引导视线”。
原理其实很容易理,上图的韩吉、士兵的几幅正脸图带有更多的感情色彩,视觉方向是望向观众的。而低头的艾伦,和仰头的士兵,两者的视线具有明显的方向,漫画角色的视线方向,将对观众的视线方向产生直接的引导。
当然,可用于引导视线的内容不仅仅是角色,动作轨道、动作方向、物体的形状、背景的效果线、甚至是对话框等等也具有引导作用,这些引导作用是与“右左上下”原则相辅相成的。
另外,视线引导还能在一定程度上起到辅助气氛营造的作用。
在一般的对话中,视觉引导的方式会按部就班的遵循“从右到左,从上到下”的基本思路。但在激烈的场景中,视觉引导线往往会采用更加锐利的角度,让读者的视线在画面中做最大限度的运动,以增强紧张的印象。
《进击的巨人》漫画优秀的构图和宏大的场景塑造的优点是有目共睹的,而在观众不容易发现的地方做的这些细节上的工作,也是作品分镜的厉害之处。巨人的成功绝非偶然,火爆的人气是靠这些细节堆出来的。
下期可能会讲讲违背了“右左上下”原则的特殊的视线引导手法,大家也可以推荐一些分镜优秀的漫画作品,相互交流一下,我也可以从中找些素材。
【喵萌次元网】温馨提醒:
1.本站发布的文章及附件仅限用于学习和研究,不得用于商业或非法用途,否则后果请用户自负!2.资源均来自网络,不保证资源的完整性,仅供学习研究,如有侵权请点击右方或者添加QQ86427274联系客服删除!
3.本站站内图片均来自网络,如有侵权,请联系客服删除!